ご利用の流れ
数日で公開- 1
アイデアを伝える
キャンペーンの目的と、イメージするゲームを一言二言でお知らせください。
- 2
ブランド専用ゲームを生成
テンプレートの着せ替えではなく、ご要望から専用に生成。配色・キャラクター・特典まで反映します。
- 3
公開して、お客様に特典を
LINE や KakaoTalk で公開。特典ループで友だち獲得・リード獲得につなげます。
V Factory が選ばれる理由
テンプレートではなく、あなた専用に生成
ご要望から生成するため、見た目だけでなくゲーム性そのものがキャンペーンに合います。
数ヶ月ではなく数日で公開
長い受託開発の工程を省略。多くのキャンペーンは数日で公開できます。
LINE・KakaoTalk 両対応、3言語
1社で日本・韓国の両市場を、英語・日本語・韓国語でカバーします。
安全設計 — IPセーフ、ギャンブル要素なし
スキルベースのゲーム性で、ギャンブルやガチャ(ルートボックス)要素はありません。日本・韓国の規制にも配慮。
当サービス vs 他の選択肢
テンプレートの選択やフルカスタムではなく、なぜ「生成」なのか。
| 当サービス(AI生成) | テンプレート型ツール | 従来の受託制作 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム性 | 要望から専用に生成 | 既製テンプレを選んで着せ替え | フルカスタム |
| 納期 | 数日 | 数週間〜(運用は人手) | 数ヶ月〜 |
| 対応市場 | LINE+Kakao、3言語 | 多くは単一市場 | 案件次第 |
| 特典連携 | クーポン/ギフト/CRM連携 | あり | 個別実装 |
| 安全性 | IPセーフ・ギャンブルなし | ツール次第 | 個別対応 |
コンセプトデモで遊ぶ
どちらもスキルベース — ギャンブルやガチャはありません。「遊ぶ→特典」の流れを体験できます。
LINE · クーポン
キャッチゲーム
スコア: 0
残り: 15s
15秒間、落ちてくるアイテムをマスコットでキャッチ。友だち獲得+クーポンを体現。
Kakao · データ
クイズ
ブランドに関する設問に答えて「あなたのタイプ」を診断。エンゲージメント+ゼロパーティデータを体現。
市場ごとに最適化
日本 · LINE
LINE で友だちとクーポンを獲得
LINE キャンペーン向けのマスコット主導ミニゲーム。友だち追加とクーポンの特典ループで公式アカウントを伸ばします。
韓国 · KakaoTalk
KakaoTalk でギフトクーポンとデータ収集
KakaoTalk 向けに調整したクイズ・スキルゲーム。ギフト(선물하기)でのクーポン配布とゼロパーティデータ収集に対応。
料金
わかりやすい目安価格。まずは有料の試作から、または見積もりをご依頼ください。
従来、ブランド専用ゲームの制作は数百万円・数ヶ月が当たり前でした。V Factory なら ¥23万〜・数日で公開できます。
よくある質問
- LINE や KakaoTalk キャンペーン向けのブランドミニゲームは、どのくらいで作れますか?
- 数ヶ月ではなく数日です。テンプレートの設定やフルスクラッチではなく、ご要望から専用に生成するため、多くのキャンペーンは数日で公開できます。
- テンプレート型のゲーミフィケーションツールと何が違いますか?
- テンプレート型は既製ゲームを選んで着せ替えます。当サービスはご要望から専用に生成するため、見た目だけでなくゲーム性そのものがキャンペーンに合います。
- 日本の LINE と韓国の KakaoTalk、両方で展開できますか?
- はい。LINE と KakaoTalk に対応し、英語・日本語・韓国語で提供します。1社で両市場をカバーできます。
- ゲームは安全・コンプライアンス面で問題ありませんか?
- はい。IPセーフ設計で、スキルベースのゲーム性を採用し、ギャンブルやガチャ(ルートボックス)要素はありません。日本・韓国の規制にも配慮しています。
- ゲームはマーケティングに何ができますか?
- LINE/Kakao の友だち獲得、リード獲得、クーポン・ギフト・ポイントの付与が可能で、CRM につながる特典ループを内蔵しています。
- どんな企業向けですか?
- 日本・韓国でマーケティング施策を行うブランド・代理店で、長い開発期間なしに専用のブランドゲームをすぐ展開したい方向けです。
キャンペーンについて教えてください
見積もりのため、いくつか簡単な質問にご回答ください。通常1営業日以内にご連絡します。